Остановите обновления!

Прям крик души получился у Андрея Мирошниченко:

Железка сама решает за человека, как ему удобнее. В принципе, это есть классический бунт машин. В конце концов, я отнес ее к шаману, он поколдовал и заглушил обновления. И все равно она постоянно спрашивает, просит, молит – «я готова, обнови меня!». Что это, зачем это?
Хочется написать куда-нибудь в Лигу наций: Черт возьми, оставьте меня в покое! Не посылайте мне обновлений! Мне уютно в освоенных интерфейсах. Новые не дают никаких решающих преимуществ, кроме выветривания мозга.

Молоток как инструмент удобнее камня. Но когда нам постоянно подсовывают обновление молотка, на каком-то шаге развития это улучшение качества становится неразличимым для пользователя. Конкуренция юзабилити утрачивает смысл, во-первых, приближаясь к возможному пределу качества, во-вторых, увеличивая затраты на освоение новых форматов. И все это уже занимает наш личный ресурс, заставляя тратить жизнь на выработку новой привычки – раз за разом. Прежний молоток устраивает нас, оставьте нас в покое!

Но все это навязано. Оно растет само. Подчиняясь своим потребностям. Поэтому не надо про удобства – никаких удобств новые программы и болталки не создают. Зато они пожирают самый главный невосполняемый ресурс – время.

Читайте статью «Выветривание мозга. Манифест неолуддита»

p.s. Вдогонку еще одна статейка с хабра: Хейтерский пост

Масштабируемый интерфейс.

Ваш компьютер — это целая вселенная. Не верите? Посмотрите это видео:

Цель проекта «Eagle Mode» это пропаганда идеи масштабируемых пользовательских интерфейсов (ZUIs), а также в предоставлении полезных решений ZUIs.

eaglemode.sourceforge.net

«Мобильный» интерфейс от TAT.

Компания TAT(The Astonishing Tribe) занимается разработкой интерфейсов для мобильников. На днях компания рассказала идею сервиса дополнительной реальности Augmented ID, с помощью которого можно быстро и удобно просмотреть информацию из социальных сетей о человеке снятым на камеру вашего мобильника.

Еще много интересного на сайте и в блоге компании.

Почему большинство программ такие отстойные

Скотт Беркун в своей статье  указывает на  некоторые причины «рождения» отстойных программ.

Можно предположить, что первопричиной «отстойности» программы является ее создатель (т.е. программист), пытающийся поделиться с пользователями своим внутренним миром и собственным пониманием порядка вещей. Возможно, он делает это во имя любви: «Если для меня это круто, им тоже понравится». Но в действительности существует жесткое несоответствие потребностей. Разработчик хочет, чтобы потребитель/пользователь интересовались тем, что на самом деле им совсем безразлично.

Почему большинство программ такие отстойные